home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk24.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  68KB  |  1,218 lines

  1. WMR (Reviews [week #24])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.            (Originally compiled and added on September 1, 1997)
  25.  
  26.                           (last updated 09.14.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                            "Picnic For the Soul"
  36.  
  37.                                 by PanDuh!
  38.  
  39.                              (18ch XM, 05:00)
  40.                        (pknk4sol.xm.zip [264K/523K])
  41.  
  42.                                 [Dance/Pop]
  43.  
  44.   "Picnic for the Soul is my first module release ever.  It opens with a
  45. nice little piano intro that is reminiscent of Robert Miles' Children, yet
  46. it is not at all like his song.  In the end, I am not trying to convey any
  47.   sort of instrumental mastery here with this piece.  Just some good old
  48.                               fashioned fun."                    [PanDuh!]
  49.  
  50.                                   Samples -----------------.
  51.                               Originality -------------.   |
  52.                                 Technical ---------.   |   |
  53.                               Composition -----.   |   |   |
  54.                                   Overall -.   |   |   |   |
  55.                                            |   |   |   |   |
  56.                                            |   |   |   |   |
  57.                                          ====================
  58.  
  59.               Fanta C                     91+ 90  88  84  89
  60.               ChroMix                     90+ 87  80  89  80
  61.               Nova                        78= 80  80  65  73
  62.               MING                        77= 85  40  60  55
  63.               WolfSong                    75+ 71  62  52  50
  64.               Rebriffer                   70+ 70  75  70  75
  65.               Araneus                     67+ 71  --  59  80
  66.               Skullsaw                    40+ 55  50  45  50
  67.  
  68.           /-----------------------------------------------------\
  69. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  70.           \-----------------------------------------------------/
  71.  
  72.  Whoa!!!  Hold on a second!  This song is actually pretty good.  Probably
  73.  one of the better songs I've had the pleasure of reviewing, actually, yet
  74. the author claims this to be his SECOND song???  Wow, I must say, this song
  75. is not just pretty good, it's great, and taken in context with it being one
  76.   of the composer's first releases, I'd have to say it's nothing short of
  77.                                  amazing.
  78.  
  79.   Lessee....  The song starts out with what would be considered a rather
  80.  nice, and shall we say, original (for a dance song) melody which becomes
  81. the base around which the rest of the song is built.  Then the chords kick
  82.  in, accompanied then by rhythm, later bridging into a pre-chorus sort of
  83. thing where the background synths are introduced.  Then, the song explodes
  84.   into the cool dance beat and bassline.  Great transition.  Great sound.
  85.  Great job.  The laying of melodies and variation of rhythms is terrific,
  86. creative, and likable, (not to mention danceable) and give the song a power
  87.  that sounds (dare I say it?) ready for radio.  My only complaint is that
  88.       the chorus repeats a bit too often for what would be considered
  89.   conventional.  Still, it's not repeated to the point where it loses its
  90. power, and each time it comes back with a different variation added to it.
  91.                          Very well done, overall.
  92.  
  93.   There's nothing wrong with the piece samplewise, although PanDuh claims
  94.   that the samples he used "suck." They really could have been better in
  95.  places, especially with the piano sample, but the cool synth, chords, and
  96.     rhythm stuff makes up for all that, I think.  All told, very good.
  97.  
  98.  Technically speaking, he does make very fine use of a variety of effects
  99.  and some panning which is used effectively and appropriately.  Nothing to
  100.                            complain about here.
  101.  
  102.     Overall, I think this mod will be the ultimate cause of my quitting
  103.  tracking altogether.  I've been composing for well over a year now, and I
  104. haven't yet even touched this level.  Good work PanDuh.  I think you have a
  105.                    bright future as a mod composer.  :)
  106.  
  107.           /-----------------------------------------------------\
  108. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  109.           \-----------------------------------------------------/
  110.  
  111.   If you read my comments for More Than a Memory you'll know that I like
  112.  reviewing either truly bad or excellent MODs because they are easier than
  113.   reviewing average tracks.  You can see where this is leading can't you?
  114. One of two ways; either this track is total crap or PanDuh! has produced a
  115.                               little cracker.
  116.  
  117.  I have an alternative intro paragraph for this one, which'll prolong the
  118.                   suspense a little longer.  Here we go.
  119.  
  120.  There are three main types of MOD authors:  those that are good musicians
  121.    but bad trackers, those that are bad musicians and good trakcers and
  122.   finally those that are good musicians and good trackers.  There are, of
  123. course, bad musicians and bad trackers, but they don't last long as nobody
  124.           listens to their output and they rightfully fade away.
  125.  
  126. So, now you're thinking I'm going to tell you which category PanDuh!  falls
  127.               into?  Well, dear reader, read on and find out.
  128.  
  129.   Finally to the review.  Is it an abomination?  No.  From all the waffle
  130. above you might infer that it's excellent?  Yes.  If you eyeball my review
  131.   of One out of Infinity by the very same author, you'll see I said that
  132.   whilst it was a very good track, it did need some polishing.  Well, I'm
  133.    pleased to report that Picnic For the Soul needs no such work.  It is
  134.  polished.  It's also very musical and boppy.  Yeah, I'm pleased to report
  135. that the author can write good music, and track it successfully as well.  A
  136.                          priviledge to listen to.
  137.  
  138.    The track is essentially a fast tempo piano piece.  There's not much
  139. messing about with a long winded intro (about twenty seconds worth), then a
  140. dance beat kicks in and away we go.  Instruments are varied logically with
  141.  the different sections (spot the nice string section) and the whole thing
  142.   fits together beautifully.  It's not too long, not too short, and as an
  143.     added bonus, it has a decent ending; something many authors seem to
  144.                               struggle with.
  145.  
  146. I think it's great, have put it on my daily play list and will say no more.
  147.               Recommended as good general purpose listening.
  148.  
  149.                             --- References ---
  150.  
  151.            More Than a Memory by Multivac ([download]/[reviews])
  152.            One out of Infinity by PanDuh! ([download]/[reviews])
  153.  
  154.           /-----------------------------------------------------\
  155. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  156.           \-----------------------------------------------------/
  157.  
  158.    This is PanDuh's second release (according to the sample notes) and I
  159.   vaguely remember reviewing his first release some weeks ago.  The term
  160. 'vaguely remember' is quite important here because it obviously didn't make
  161. that good an impression on me otherwise I would have remembered it's b*****
  162. name!  Actually, I probably raved about it and gave it 101 marks but with a
  163.                       brain like mine who can say....
  164.  
  165.    Sooo, enough of the idle chatter, what's this second track like then?
  166.  
  167. My immediate reaction was of surprise at the crystal clear and very bright
  168. piano samples used to introduce the track.  However, when I saw the samples
  169. had come from such MOD worthies as Ng Pei Sin, Elwood and Karsten Koch, the
  170.    'duh' light came on.  How wrong can you go when you use such masterly
  171.                              building blocks?
  172.  
  173.  PanDuh, to his eternal credit, doesn't put a foot wrong either (and even
  174.     plows the same musical field).  The execution, phrasing and mix are
  175.  absolutely first class and show just how these clunky tools of ours, when
  176.             in the right hands, can actually deliver the goods.
  177.  
  178.               Okay, you can go on to the next review now....
  179.  
  180. Hummm, very unlike me to pass by such a track without inserting a couple of
  181.   'yeah buts,' so obviously you'd better hang around a sec or two for the
  182.                                 denouement.
  183.  
  184.   As I already stated, this is a superlative MOD in all respects, coding,
  185. samples and the kitchen sink...but...is this enough?  I know I seem to ask
  186.  this question quite often but to me it's a very relevant question.  See,
  187.    the reason I got into MODs in the first place was because they were a
  188.    thousand times more exciting than MIDI (more generally referred to as
  189.   muddy) and that is where this track really comes unstuck.  It's a great
  190.   tune and features all the positive points I've belaboured to death but,
  191.                 ultimately, it failed to fully satisfy me.
  192.  
  193.           /-----------------------------------------------------\
  194. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  195.           \-----------------------------------------------------/
  196.  
  197.      Sweet tune.  One of those songs that makes you want to go out and
  198. spontaneously hug people in the streets, paint pink flowers on the pavement
  199.  and wish you were a...smurf or something so it could be the soundtrack to
  200.                   your happy but short little smurflife.
  201.  
  202.   Dancetune.  A tune with five-on-a-fourpace muted piano chords, soothing
  203. pads and a steady thump-thump beat.  And one that really makes you want to
  204.              dance.  Maybe some smurf-ish discodance, I dunno.
  205.  
  206.  Nice tune.  A song so harmless and innocent, It's almost dangerous.  Just
  207.                              like them smurfs.
  208.  
  209. Can't help it.  Small, blue fellas with white pants and pointy hats invade
  210.  my mind when listening to this song.  The melodic theme in the intro, and
  211. later in the ending, joined with the dancebeat, is exactly what a panorama
  212.   over the smurfvillage just before the evil smurfeater begins his attack
  213.   could sound like.  Complete with birdsong and everything.  The feeling
  214.  stays with me also through the dancepart, where we're on a smurfparty or
  215.     so.  Nuff said.  Picnic For the Soul is a sweet, nice and enjoyable
  216.                                 dancetune.
  217.  
  218.   The problems start cropping up on the technical side, though.  PanDuh!
  219.  (nick of the year, IMO :)) says in the songmessage that this is only his
  220.     second module.  It can't be, however, his second only composition.
  221.  Because, musically, it's just as great as described above.  When it comes
  222. down to how it sounds, we've get to the other side of the story.  It is, in
  223. production, at some points, downright shitty.  Where the music could float
  224.  it comes at you in big, uncomfortable chunks.  Not because the notes are
  225.  wrong, but the composer doesn't appear to have a firm idea of how module
  226.   dynamics work.  Sounds are so noisy they almost ruin the impression at
  227. times.  Not that the samples are much worse than the average, but they are
  228.                           not handled with care.
  229.  
  230.   PanDuh! has talent.  No shit.  PanDuh! has a container full of it.  And
  231. when he learns the dynamic aspects of the art of tracking, I'm convinced he
  232.                   will enlighten the scene like few have.
  233.  
  234.           /-----------------------------------------------------\
  235. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  236.           \-----------------------------------------------------/
  237.  
  238.  You have to give this song a chance to get started before you can really
  239.   know what's going on as the intro is a little bit deceiving.  It had me
  240.  thinking it was going to be a slow piano song--the chords carried enough
  241.    emotion.  I thought it would go on, adding such things as strings and
  242.  perhaps flutes, and other emotional-song kinds of things, but boy did it
  243.                have me fooled.  It's actually a dance song!
  244.  
  245.    As dance songs go, I have to say that this one's rather typical.  The
  246.   chords are ones that you recognize immediately from many other songs in
  247. this style, along with your usual "thump-thump-thump."  However, while the
  248.    chord progressions aren't anything unusual, the *way* the chords are
  249. expressed is imaginitive.  The composer uses a lot of arpeggios and I like
  250. his selection of notes.  The melodies are also quite nice and rather bright
  251.                                  sounding.
  252.  
  253.  There are several places where samples trip over each other and cut each
  254. other off.  Noticeable, but not enough to effect the enjoyment of the song
  255.  very much.  There also seem to be a couple of sounds or phrases of notes
  256.   that are a bit too loud for the rest of the song, though again, nothing
  257.                        that's not easy to look past.
  258.  
  259. I enjoyed this song.  It flowed nicely and was very easy to listen to.  It
  260.  even got me bouncing a little.  PanDuh says that this is only his second
  261.  module and if that's true then I believe he's going to be someone to keep
  262.  an eye on.  Considering this is one of his very first modules, it's very
  263.                                 good work.
  264.  
  265.           /-----------------------------------------------------\
  266. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  267.           \-----------------------------------------------------/
  268.  
  269. For some reason, this tune reminds me of running and flying a kite through
  270.    a field with golden, waist-high grasses and sunny blue skies.  Pretty
  271.      interesting vision, huh?  Let me walk you through how the author
  272.                             accomplishes this.
  273.  
  274.   PanDuh! starts us off with a solo piano backed by cello pitched synth.
  275. Then he adds in some chimes and violin pitched synth quickly backed by the
  276.  percussion.  He then starts running some high-toned synth in 32nd notes.
  277. These notes kind of float in and out, running up and down the musical scale
  278.  and are enunciated with a bass that runs in 8th notes.  Now, for all you
  279. non-technical people, this basically means that the song moves along pretty
  280.   briskly; giving the sensation that, in this case, you are running.  And
  281.  over the "running undertone" is a calm, graceful synth, chime, and piano
  282.     pattern that finishes off the vision with the sensation of gliding.
  283.  
  284.  I wish to note that if you are looking for a traditional dance tune then
  285.  you are looking in the wrong place.  This song is not really a dance tune
  286.  but it is not really a pop tune either.  I'm not really sure what it is,
  287. but if it *is* a dance tune then it's not one in the old-school sense.  You
  288. may wish to label this song as a "New Wave Dance with an Intricate Melody."
  289.   Even though this tune doesn't fit neatly into a category, it is a good
  290.                             listen nonetheless.
  291.  
  292.           /-----------------------------------------------------\
  293. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  294.           \-----------------------------------------------------/
  295.  
  296. Rats, tricked again by an intro.  At first, I thought this was going to be
  297.     some kind of psuedo-classical piece due to the traditional harmonic
  298.   progression and instrumentation but, surprise!  Techno pop!  The basic
  299. harmonic framework that is first presented continues on with a peppy dance
  300.  beat.  Strings, choir and an intricate synth line give this dance tune an
  301. orchestral flavor.  It sounds to me like a lot of care was taken with this
  302.     module, especially in the composition and arrangement departments.
  303.  
  304.  It's a well orchestrated piece of music to be sure, but frankly, it comes
  305. off as sounding like an intro or demo tune.  This tune just doesn't grab me
  306.  in any way.  Perhaps it's the all too familiar chord progressions or the
  307. overall lack of depth that I hear.  The composition is all too perfect and
  308. clean, no chances are taken.  The sample set is quite trite as well, no new
  309. sounds to catch my ear.  All this being said, I'm sure that those that like
  310.         their music on the straight and narrow will like this one.
  311.  
  312.           /-----------------------------------------------------\
  313. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  314.           \-----------------------------------------------------/
  315.  
  316. Some of the piano songs can get really simple.  It's amazing how many songs
  317. (ie.  different melodies) one can compose with the same chord progression.
  318. I suppose composing a decent slow piano song is quite difficult, given the
  319.  number of releases (MOD and MIDI) I've heard that sound relatively simple
  320. and unoriginal.  Fortunately, Multivac realizes that piano tunes are one of
  321.   the more easily created types of music, and wisely blends in the right
  322.    combination of instruments (classical guitar, drums, bass guitar, and
  323.           strings) to create a stronger atmosphere of pop music.
  324.  
  325.  
  326. -----================================================================-----
  327.  
  328.  
  329.                              "Lapsus Memoriae"
  330.  
  331.                by Ranger Rick (aka Phaedrus) of FTMI Studios
  332.  
  333.                              (??ch IT, 04:25)
  334.                          (lapsus.zip [385K/769K])
  335.  
  336.                                  [Ambient]
  337.  
  338.                                   Samples -----------------.
  339.                               Originality -------------.   |
  340.                                 Technical ---------.   |   |
  341.                               Composition -----.   |   |   |
  342.                                   Overall -.   |   |   |   |
  343.                                            |   |   |   |   |
  344.                                            |   |   |   |   |
  345.                                          ====================
  346.  
  347.               ESP                         78+ 58  70  60  68
  348.               Araneus                     77+ 80  --  76  80
  349.               Husanak                     73+ 70  65  85  75
  350.               Rebriffer                   70+ 65  70  65  60
  351.               Shrift                      65+ 40  70  65  75
  352.               Fanta C                     41+ 55  72  50  56
  353.               Nova                        30+ 20  25  45  40
  354.  
  355.           /----------------------------------------------------\
  356. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  357.           \----------------------------------------------------/
  358.  
  359.  This piece is let down twice.  First, this song has little real motion in
  360. terms of the song as a whole.  Second, this song uses almost no transitions
  361.  (largely because the song goes nowhere).  In spite of these things, as I
  362.           will explain, this is fine mildly-ambient dance piece.
  363.  
  364.  To handle the first, this song shifts between three thematic forms, only
  365. one of which focuses even partially on a lead melody.  This would not be so
  366.     much a problem, except that the author attempts to flow these three
  367. together, and does so by fading in and out reoccuring ambient synths.  Very
  368. little else changes.  Quite literally, the appearance of movement in these
  369.   repetitive synths is the only force which creates the Themes.  This is
  370.   because the peripheral melodic-rhythms do not change, at all.  The same
  371.  quirky synth beat you hear at the beginning follows through 'til the end.
  372.   There is no transition among these background noises, except so far as
  373.  occasionally one or the other drops out to be replaced by another.  This,
  374.     to me, is oversimplification.  Assuming a song can be so simplified
  375.    intentionally is to imply that this song is less a song than a moving
  376. rhythm.  If this is the case, then so be it, but it would take very little
  377.  to stimulate the listener to follow the piece more closely if more overt
  378.                      transitional elements were added.
  379.  
  380. The second criticism, as related to the first, is a problem because without
  381.  additional melodies to show the lead-in and movement of the song, you are
  382.  left relying on the non-moving rhythmic elements to follow the song where
  383.  it's going.  The one great exception is the only major transition in the
  384. piece, which occurs a bit over a third of the way through (order 15).  This
  385. transition was a breath of fresh air, even in its simplicity, and led into
  386.      an entirely rhythmic section of the piece (which is where I feel,
  387.  considering the form of the piece, that things really get moving).  From
  388.  then on, there is a tiny buildup towards the final melodic element, which
  389. is both subtle and uniquely textured.  This melody is alluded to earlier in
  390.                the piece, but we see it really develop here.
  391.  
  392.  The sample quality is startling, considering how pale and generic many of
  393.    the samples sound by themselves.  The author uses fairly obvious but
  394. skilled effects to manipulate the samples into the rhythm.  The samples are
  395.    well chosen and largely original (I've never heard them before).  The
  396. degree to which the author applies these samples to the song is well worthy
  397.                                  of note.
  398.  
  399. Overall, this is a fine piece, albeit superbly minimalist compositionally.
  400. Had more directional-flow been given to this piece, it would have received
  401. a higher compositional rating.  I appreciate this piece quite a bit, and my
  402. criticisms come out of my wish that the author had done a bit more to hold
  403.                          the listener by the hand.
  404.  
  405.           /----------------------------------------------------\
  406. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  407.           \----------------------------------------------------/
  408.  
  409.    Some noisy ol' samples at the beginning doesn't do Ranger Rick(?) any
  410. favors.  The reason I question the name is because the track is credited to
  411.                          Phaedrus...errr....errr.
  412.  
  413. Ah ah, you're thinking, he's at the ol' smokescreen effect again...there's
  414.                               blood ahead....
  415.  
  416.  Sorry to disappoint, but this track isn't that bad after all.  After the
  417.   disappointing beginning, I was pleasantly surprised to discover a very
  418. decent rave/drum and bass style that motors along very nicely indeed.  The
  419. main thrust of the track is definitely carried on the ample shoulders of a
  420.    drum track that is so smoothly put together, it's the last thing you
  421.    notice.  On a more general level I found the track itself repetitive,
  422. although not in a bad way.  I could certainly see myself listening to this
  423.  a few more times after reviewing it.  Mind you, it'll be the strings that
  424.                        will finally kill it for me.
  425.  
  426.   The central theme (provided by strings and a organ-like bleeping sound)
  427. repeats itself just that little bit too much, although it certainly manages
  428.  to stick in your ears for some time after first hearing it.  And that, my
  429.    bug-eyed buddies, has to be the reason for downloading any tune.  In
  430.      summary, this is a very decent job indeed, if a trifle bland and
  431.                                 repetitive.
  432.  
  433.           /----------------------------------------------------\
  434. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  435.           \----------------------------------------------------/
  436.  
  437.  I'd say Ranger Rick is a bit of a Basehead fan, or if not, he's gone for
  438. Basehead's instrument set up in a big way.  But hey, maybe Ranger Rick (or
  439.  Phaedrus of FTMI as it is in the sampletext) has never heard of Basehead.
  440.                                 Who knows?
  441.  
  442.   Anyway, in case you were wondering, this is a below average, repetitive
  443. track with low melody content, repetitive backing and competent coding.  It
  444.  falls back on the old standby of effects to generate interest, which is a
  445.  sure way of garnering low marks from this particular reviewer.  Trying to
  446. brainwash people into liking one's melody by repeating it n-thousand times
  447.                 in four and a half minutes is a no brainer.
  448.  
  449.  There are no nice bridges, no breaks, no nothing but the repeated melody
  450.                         which simply gets annoying.
  451.  
  452. Audiowise, there are some clicks evident in the quieter sections.  The main
  453.    lead instrumentation sounds like Hammond keyboards, but dead Hammond
  454.                      keyboards--no inflection at all.
  455.  
  456.            Ultimately this track goes nowhere--I didn't like it.
  457.  
  458.           /----------------------------------------------------\
  459. )-----------------------========[ Husanak ]========-----------------------(
  460.           \----------------------------------------------------/
  461.  
  462. Well, if, by chance, you would like to listen to an original piece of work,
  463.   this may be your tune.  Lapsus Memoriae is a well put together piece of
  464.  music which incorporates just enough curves for me to deem it exceedingly
  465.                                    cool.
  466.  
  467.  In terms of composition and technical merit, this tune scores better than
  468. average.  I did notice that Phaedrus used a lot of copy and paste, although
  469. usually he didn't bother with even that, just repeating the same pattern 2
  470. or 3 times.  However, just as I was starting to bore, an interesting vocal
  471.    sample perked me up and kept me awake until around 3:10 when a *very*
  472.                        interesting synth took over.
  473.  
  474.  In terms of originality, this song is great...not that the whole tune is
  475.  new and completely different from other tunes I've heard.  Phaedrus does,
  476.  however, incorporate some interesting sounds, oh, and did I mention that
  477.  *VERY* interesting synth.  I got the feeling this was going to sound like
  478. bad Nintendo music for the first 30 seconds, but I was pleasantly surprised
  479.            once the interesting sounds started to bleed through.
  480.  
  481. Samples:  ( Note to Phaedrus ) You didn't use samples 4, 6, 10, 11, and 16.
  482.  Otherwise the samples were good, although somewhere there's some rapper's
  483.               copyright lawyer real pissed about sample #18.
  484.  
  485.  Well, I do believe I keep using the word interesting, and that's the word
  486. that best describes this song.  It does take a minute or two to start, and
  487.   Phaedrus almost lost my attention using repeated segments, however, the
  488.   strength of the synth lead and the majority of the samples won me over
  489.                                quite easily.
  490.  
  491.           /----------------------------------------------------\
  492. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  493.           \----------------------------------------------------/
  494.  
  495. This is a very well handled track, very subtly done.  As soon as the track
  496. started, I was impressed by the quality of the samples and brief sequencing
  497.    shown there, the first appearance of any form of definite beat merely
  498. cemented my favourable views.  The beginning of this sparse (in tone if not
  499.  in actual sound) Detroit style offering is typical of the staples of that
  500.  genre; a bassline made of electronic bleeps and bloops, and an uplifting
  501.     but bassy string section.  These two ingredients I love, and I was
  502. desperately hoping that the author (The song texts say it was Phaedrus, but
  503.   Boris of the WMR indicates it was Ranger Rick...whatever [A pseudonym,
  504.   apparently.  -Boris]) did not decide to drop a fat house beat into it.
  505. Thankfully, he doesn't, and a good unobtrusive beat is carefully integrated
  506.                                  instead.
  507.  
  508. The main flaw in this track is the basic lack of any action beyond the mere
  509.  introduction and slight expansion of the main ideas and themes.  Nothing
  510.  much happens after the beginning, and it's only half a minute before the
  511. song fades out that it begins to get real direction and pace, with a decent
  512.                              climax of sorts.
  513.  
  514.   The lack of any actual large-scale variance and the short length can be
  515.  forgiven in light of the great overall sound and integrity of the track.
  516.  
  517.           /----------------------------------------------------\
  518. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  519.           \----------------------------------------------------/
  520.  
  521. It is a sad day for the ambient genre.  I am gonna give the benefit of the
  522.  doubt to the author here, stating it was my sound card that made it sound
  523.  bad, and not pan this song severely.  I tried it in Cubic Player, the IT
  524.   Tracker and ModPlug Player (great program) so I know it is not a player
  525.       problem.  Simply put the song is just awful.  It sounds like a
  526. merry-go-round stuck on high speed.  Chinsy little sounds of a bongo going
  527.    too fast and a way out of tune organ make me cringe.  Then the author
  528.  throws in a synth that doesn't follow the beat of the organ or the drums.
  529. It's like three different songs all running at once.  Just imagine being in
  530.  the middle of a carnival.  You have the ring toss stand playing one song,
  531.    the merry-go-round playing another and the rollercoaster playing yet
  532.          another.  Nothing meshes.  Everything is a mess of sound.
  533.  
  534.           /----------------------------------------------------\
  535. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  536.           \----------------------------------------------------/
  537.  
  538.  Really cool beginning, where some sort of organ sample plays with a quick
  539.   beat in the background.  Very catchy, and unique way of developing the
  540.  song.  The song changes its sounds at just the right moments, not taking
  541.           too long or being too abrupt in moving to a new sound.
  542.  
  543.   The bridge part of the song, however, isn't as interesting.  For the 12
  544.    orders that the bridge lasted, it mainly consisted of just background
  545.   sounds and nothing distinguishable.  I would've liked to hear something
  546.   that produced the same effect for the ear as the main part of the song.
  547.  
  548.  
  549. -----================================================================-----
  550.  
  551.  
  552.                                "TripFlight"
  553.  
  554.                                 by Amorphis
  555.  
  556.                              (xxch IT, 02:32)
  557.                         (am_trpft.zip [275K/438K])
  558.  
  559.                                 [Pop/Dance]
  560.  
  561.                                   Samples -----------------.
  562.                               Originality -------------.   |
  563.                                 Technical ---------.   |   |
  564.                               Composition -----.   |   |   |
  565.                                   Overall -.   |   |   |   |
  566.                                            |   |   |   |   |
  567.                                            |   |   |   |   |
  568.                                          ====================
  569.  
  570.               Quasar                      96+ 95  90  99  99
  571.               Fanta C                     85+ 80  67   1  70
  572.               Peraphon                    83+ --  --  --  80
  573.               Rebriffer                   75+ 80  75  70  80
  574.               Zaigamor                    70+ 72  68  62  76
  575.               Husanak                     59+ 60  60  60  55
  576.               WolfSong                    55= 53  61  65  78
  577.  
  578.           /----------------------------------------------------\
  579. )-----------------------========[ Husanak ]========-----------------------(
  580.           \----------------------------------------------------/
  581.  
  582. A little by-the-numbers pop dance song.  Amorphis starts with a nice little
  583.  piano melody that kind of lends itself to repetition.  He throws in some
  584.  nice sounding heavy drums, dashes up a little 303ish sounding synth work,
  585.    stirs in a bad sounding vocal synth, and then serves it up.  Well, I
  586.                     couldn't quite stomach the result.
  587.  
  588. TripFlight does start off with a nice-sounding housey piano riff, however,
  589.  it's the kind of piano riff you can tell is going to get repeated way to
  590. much...and it does.  There are some nice sounding drums that I really liked
  591.   which made me bob my head for a couple seconds.  Once I started getting
  592.    into the drums what caught my ear were some annoying 303-style synth
  593.   samples.  Generally, I really like the sound of 303-style synth, these,
  594. however, annoyed me for a reason I can't quite put my finger on.  Amorphis
  595.  uses a vocal sample as a lead (I believe he called it a wood flute), when
  596.  it kicked in, I laughed.  I don't believe that was the intende reaction.
  597.  The wood flute reminded me of something you'd hear in bad 80's music, the
  598.      kind that would be playing while Tom Cruise was getting the girl.
  599.  
  600. The samples Amorphis uses are, as he admits, all ripped.  Normally, I don't
  601. really care if samples are ripped, however, when you can't credit 'em don't
  602.  use 'em.  One other thing I have to say is that I really didn't like the
  603. waste of channels.  Amorphis really went nuts with the New Note Actions in
  604.   Impulse Tracker resulting in 15 channels of tracked music that ended up
  605. using over 32 (don't ask me how many exactly, I have a GUS).  The number of
  606.       active channels really seemed wasteful and wholly unnecessary.
  607.  
  608.      I liked this tune for the first 30 seconds or so, but after that,
  609.  TripFlight got way to repetitive for my tastes.  Once the laughable lead
  610.            started I was, at that point, thoroughly unimpressed.
  611.  
  612.           /----------------------------------------------------\
  613. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  614.           \----------------------------------------------------/
  615.  
  616. I'm sure Amorphis _KNOWS_ he's going to get completely shafted on this one?
  617.    Surely?  Now lets see, "originality"....  Hmmm, minus five or lower?
  618.  
  619.  Well, one thing you can say for this track is that at least it's musical,
  620. that's because it uses one of the oldest chord progressions in the Western
  621.  world--C, G, A & F.  Everybody will instantly recognise this.  It's what
  622.   you do after a few piano lessons and manage to get three fingers on the
  623. keyboard simultaneously.  I'm sure the author knew he would get slammed for
  624.                    that, so there it is, out of the way.
  625.  
  626.  Now then, moving on, it's put together as very "Bobby Crush," if I may be
  627.  allowed.  For those unfamiliar with Bobby, he was a popular English "pop"
  628.  pianist of the late 70's who would play up beat and boppy party pieces at
  629. the drop of a hat.  Party time?  Yes, if either it's your fifth birthday or
  630.   you're a thirty-something computer programmer.  It goes, "Dah, da dah.
  631. Dit, di dit.  Doh, do doh.  Dum, du dum dum." Repeat.  Geddit?  You'll know
  632.                                     it.
  633.  
  634. Ok, ok, so it's music, and if I have to give one point for originality it's
  635. because it has a jet flying overhead (no really) mixed in there.  But, and
  636. get this, the jet sample is 261K in size; one sample--261K!  You can easily
  637.        fit a whole bloody operating system into less!  Two in fact.
  638.  
  639.    Look, I know it sounds like I'm not taking this seriously, but I am.
  640.       Honest.  It's music, you'll love it and it's so cheeky as to be
  641.                                unbelievable.
  642.  
  643.                    Go download and flame me afterwards.
  644.  
  645.           /----------------------------------------------------\
  646. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  647.           \----------------------------------------------------/
  648.  
  649.  I'm trying to figure out what to call this.  It has piano chords, like in
  650.  popular dance music but flutes where you might usually find strings.  The
  651.  beat is a bit slower than most dance songs and uses bongo drums.  It has
  652. acid sounding synths, like techno and demo style space-ship sound effects.
  653.  
  654.     I must say that whatever you'd call it, these elements were all put
  655.  together without any clash, which is an accomplishment in itself.  Beyond
  656.   that, I really couldn't find anything that I liked or disliked about it
  657.   except for the samples, which were of nice quality.  There were also a
  658.  couple of sterio effects that sounded good.  However, the song itself was
  659. rather eventless.  While it wasn't "bad," there was just nothing in it that
  660. would make me want to hear it again.  It was mostly four chords that we've
  661.  all heard before and little or no melody.  It seemed dry, as though there
  662. wasn't much inspiration put behind it.  And no matter how nicely a song is
  663. tracked or how good the samples sound, a song without inspiration is going
  664.                 to turn out sounding rather bland at best.
  665.  
  666. Now, of course, I'm not saying that the composer wasn't inspired here.  He
  667. may well have been.  But if so, that doesn't come through in the song very
  668.                                    well.
  669.  
  670.           /----------------------------------------------------\
  671. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  672.           \----------------------------------------------------/
  673.  
  674.      This piece sounds to be a very catchy house piano tune with acidy
  675. undertones.  For me, the trippy acid synth detracts from the sound, but it
  676.   is probably necessary for the effect of the song as a whole.  The piano
  677.  used here sounds fantastic, and the melody is supported very well by the
  678.  majority of the other instruments used.  As I said, though, I think that
  679.    the acid undertones detract from an otherwise fantastic piano piece.
  680.  
  681.   The samples are of a very high quality, although I think 261k for a jet
  682. flange is a bit over-the-top.  I did hear some small clicks with one or two
  683.     of the samples, but it is not very noticeable.  The drums, although
  684. sounding fairly generic, fit into the song effortlessly and do not obstruct
  685.                            the song in any way.
  686.  
  687.  This song is a serious CPU taxer in IT, where the NNAs get a good workout
  688.  (36 active channels!).  Although the song plays in Cubic 1.7 with the IT
  689.  loader, it doesn't sound quite as good as in ImpulseTracker itself.  This
  690.   is a very solid, very good sounding piece of music and is well worth a
  691.                                   listen.
  692.  
  693.           /----------------------------------------------------\
  694. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  695.           \----------------------------------------------------/
  696.  
  697. There's a very effective jet sound which leads into the main intro, making
  698. a good start even more inviting.  Once the track gets its boogie boots on,
  699.  you immediately spot the great samples being used--clean, bright and well
  700. arranged in the mix.  The track itself is done well with lots of attention
  701.                   paid to the use of stereo and spacing.
  702.  
  703.  I have to admit that I wasn't particularly keen on the bleepy bass sound
  704. which dominated the track, as it tended to distract from the rhythm rather
  705.  than adding to it.  Overall the track tends to be a bit 'toppy' with the
  706.             piano sample being maybe just a little too bright.
  707.  
  708.  A very nice track, then, with some particularly neat touches (especially
  709.   the production), but not something I would especially listen to a whole
  710.  lot.  Having said that, I'm sure that anyone downloading this track won't
  711.                   feel that it was a waste of time/money.
  712.  
  713.           /----------------------------------------------------\
  714. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  715.           \----------------------------------------------------/
  716.  
  717.  I hate reviewing songs like this, because there's so little to say about.
  718. There are always the same things right and wrong in these kinds of modules,
  719.   and that results in me writing the same standard reviews over and over
  720.  again.  I will then write about the standard building up, the simple, but
  721.    nice melody and the volume of the samples, which in this case, is not
  722.  balanced very well.  Then I'll end up saying that it's not really, so you
  723.  might want to give it a try if you like this kind of melodic/demo music.
  724. As you can tell, this track doesn't exactly throw me into fits of ecstasy.
  725.   It's a case of just being "there" when I listen to it.  Other reviewers
  726.     will no doubt have much more to say, but sometimes in the life of a
  727.          reviewer, the flow just stops--the music doesn't inspire.
  728.  
  729.           /----------------------------------------------------\
  730. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  731.           \----------------------------------------------------/
  732.  
  733.    Tripflight is an amazing module of superb composition, orchestration,
  734.   sampling, and originality.  This module is a must-listen for any module
  735.     fan.  Amorphis came up with an amazingly original composition with
  736. fast-paced, rich, and full sound.  Tripflight has strong elements of Jarre
  737.   and a few spunky sequences reminiscent of the Pkunk theme from the game
  738.     Star Control II.   This is truly a module that must be heard--words
  739.  can't do it justice.  It's original, it's superb and it's definitely one
  740.                  of my most highly-recommended selections!
  741.  
  742.  
  743. -----================================================================-----
  744.  
  745.  
  746.                                 "Fishbone"
  747.  
  748.                               by MING of DiSC
  749.  
  750.                              (28ch IT, 04:47)
  751.                          (dc-fish.zip [233K/386K])
  752.  
  753.                               [Jungle/Trance]
  754.  
  755.                                   Samples -----------------.
  756.                               Originality -------------.   |
  757.                                 Technical ---------.   |   |
  758.                               Composition -----.   |   |   |
  759.                                   Overall -.   |   |   |   |
  760.                                            |   |   |   |   |
  761.                                            |   |   |   |   |
  762.                                          ====================
  763.  
  764.               Fanta C                     93+ 92  86  94  91
  765.               Rebriffer                   90+ 85  90  90  70
  766.               ChroMix                     84= 80  85  93  79
  767.               Husanak                     80+ 55  75  86  45
  768.               Mysterium                   70+ 75  75  75  50
  769.               Shrift                      65+ 50  65  70  72
  770.               Nova                        50= 45  50  60  45
  771.  
  772.           /----------------------------------------------------\
  773. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  774.           \----------------------------------------------------/
  775.  
  776. One of my favorite work tactics for doing these reviews is to play a track
  777.  for the very first time, then go make some coffee, and if I'm humming the
  778.           track when I get back, I know it must be fairly decent.
  779.  
  780. Fishbone easily passed that test, which struck as rather odd, as during the
  781. first listen I didn't take to it much at all.  From this simple test I can
  782.              conclude that this track must have hidden depths.
  783.  
  784.   So, here I am now, on my fourth listening, and yes, it does have hidden
  785.  depths, nay, crevasses even!  It's actually excellent--a decent "working"
  786.     track even.  A distinct melody is coming through, along with a high
  787.         composer "work input" quotient, which I always appreciate.
  788.  
  789.   I do have to say, though, I'd guess MING either IS Basehead or has been
  790.   highly influenced by said tracker.  The style, whilst being much faster
  791.   than Basehead's normal output, is arguably similar, as are some of the
  792.      instruments used, this being especially noticeable at the start.
  793.  
  794.                   So, enough of the preamble already....
  795.  
  796.  The music is complex, but not manic.  It has structure, classy rhythm and
  797.  composition and, finally, a useful melody.  My one concern for the first
  798.  three minutes was that it desperately needed a "lead" focus.  During this
  799. first part, it seems to me to be crying out for a decent lead break.  There
  800.  are lots of little plays from various instruments but they aren't brought
  801.  far enough forward, in my opinion.  But do read on, dear reader, for this
  802.                   problem is remedied in an original way!
  803.  
  804.  In the middle of the piece, the volume level is lowered, as is the tempo,
  805. to form an interesting bridge section that shows off the composer's overall
  806.                         mastery of this art.  Good.
  807.  
  808.  The end is a reprise, with the tempo whacked up, only this time there's a
  809.  lead instrument playing over the backing, in a kind of "Indian(?) style."
  810.   It's at this time you realise this melody has been there all along, but
  811. masked or subdued by other events and instruments.  This, I find clever, in
  812.  that it satisfies precisely what I was crying out for in the first part!
  813. This is the kind of thing that distinguishes an excellent track from a very
  814.                                 good track.
  815.  
  816. Another definite plus point is that in this piece, we are presented with a
  817.  fair few modern styles blended beautifully.  The tempo range is wide, and
  818.   the work gone into creating such a variety is obvious.  Again, another
  819.   factor that makes this track stand out.  MING asks in his sampletexts,
  820.  "what IS this style?" I'll be buggered if I know.  The classification of
  821. 'jungle/trance' might be putting too fine a point on a sound like this, but
  822.                           regardless, I like it!
  823.  
  824.   I'm now onto my sixth listening, and can honestly say this is a fairly
  825.   unique track.  When it finishes, I'll be playing it again; it's just so
  826.                        interesting.  Brilliant even!
  827.  
  828.  And I do like reviews where I don't have to "scrape" about for things to
  829.  say; so thanks, MING.  I look forward to reviewing more of this guy's work
  830.         and hope he can keep this kind of quality flowing.  Go get!
  831.  
  832. Playing note:  it's a twenty-eight track IT, and a complex one at that, so
  833.      you'll need either an AV/PowerMac (or one of those Pentium PeeCee
  834.                           things ;)) to play it.
  835.  
  836.           /----------------------------------------------------\
  837. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  838.           \----------------------------------------------------/
  839.  
  840.   I really did not like the first few patterns of this song.  However, it
  841. wasn't until order 5 that I suspected something about this song.  After the
  842. sixth order kicked in, I began realizing how schizophrenic this song really
  843.    is.  After that, the song was a lot more fun to listen to, because it
  844.   became clear that my normal presumptions about what kinda music I could
  845.  expect were made invalid by the author's energy.  But I still didn't like
  846.                           the first few patterns.
  847.  
  848.   The transitions in this song are generally ineffective at conveying the
  849.     breadth of the changes, because each transition leads the song into
  850.  something a bit beyond the range of the previous themes.  Not to mention
  851. the song moves very quickly, and eventually picks up over 26 tracks.  This
  852.  is not a glaring problem, however, because it is clear after listening to
  853. the whole thing, that MING isn't really playing by anyone's rules.  Also, I
  854.   might note that the transitions used in this song typically consist of
  855.  significant changes/additions to the prior theme, effectively rebuilding
  856.                          the shape of the former.
  857.  
  858.  I really like the scratches and vocal effects, but the cymbals are rather
  859. unimpressive, and detract from the quality of the rest.  The overall sample
  860. quality is quite good, and the samples are well blended into a pretty high
  861.                           quality overall sound.
  862.  
  863. Stylistically, this song is a bit lost, but it is definitely fun (in a not
  864.  entirely goofy sense).  There are aspects about the song's themes which I
  865. consider beyond neccessity, but in the scheme of things, I guess it doesn't
  866.  matter.  Those sections, like the bold transitions, shape the song.  I'm
  867.     just not very sure what the author was really going for.  It is my
  868.  impression that MING let the song go a bit beyond his ability to control
  869.   it.  Whether this was intentional or not will be left to someone else.
  870.  
  871.           /----------------------------------------------------\
  872. )----------------------========[ Mysterium ]========----------------------(
  873.           \----------------------------------------------------/
  874.  
  875.  Ah!  As the tune begins, I reminisced on the good 'ol days of Lizardking
  876.     and Dr. Awesome.  This tune hit me as a throwback to when tracking
  877.  inspired originality and music other than cliché 'techno'; and I applaud
  878. innovation.  But for all the song's worthy aspects, some items stood out as
  879.                                 unpleasant.
  880.  
  881. Every song has its downsides.  In Fishbone, the samples seemed quite noisy
  882. and irritated me.  If MING had used clearer samples, the general effect of
  883.  the song would have definitely intensified.  Furthermore, while this song
  884. reminded me of MODs, at times it sounded like a MOD!  We live in an age of
  885.  XMs and ITs, and MOD quality just does not cut it anymore.  Sure, I like
  886.  MODs, but my expectations for contemporary pieces remains well beyond the
  887. threshold of MOD-dom.  This quality can be easily observed in an entire run
  888. of patterns.  However that does not remain the only instance where this is
  889. evident; much of the song continues in such a style.  Also, often I felt as
  890.  if the plethora of instruments created cacophony, diminishing the mood of
  891.    the piece (as with pattern 20).  Now, let's move on to the enjoyable
  892.                                 qualities.
  893.  
  894. As I have mentioned before, the innovation and the regression to the pre-16
  895.  bit era impressed me.  I welcomed MING's great use of bass (I truly love
  896.       well-tracked basslines) and appopriate use of drumloops.  I say
  897. appropriate, because most trackers utilize drumloops "just because," and do
  898.   not make the loops fit the music.  MING avoids such adverse use of the
  899.  loops and thusly adds to the flavor of the music.  The overall effect of
  900.  the tune is entertaining, and I found myself rewinding some parts of the
  901. song so that I could hear them again.  So pop open Cubic Player or Impulse
  902.           Tracker, hit play, and let the music sensate your body!
  903.  
  904.           /----------------------------------------------------\
  905. )-----------------------========[ Husanak ]========-----------------------(
  906.           \----------------------------------------------------/
  907.  
  908.    In Fishbone's sampletext, MING asks "What is this style?"  The simple
  909.   answer is, well actually there isn't a simple answer.  This is a fairly
  910.  unique style that I have a hard time putting into words.  What I do know,
  911.                   however, is I liked it, whatever it is.
  912.  
  913. In terms of composition, Fishbone is fairly conventional.  There is a nice
  914. airy introduction followed up by a couple parts comparable to a verse and a
  915. chorus; there's a breakdown and, eventually, the tune ends.  That's really
  916.   the only thing I didn't care for in the composition--the ending.  There
  917. really isn't much of a conclusion to be heard, to my ear it seemed a little
  918.                           week and anti-climatic.
  919.  
  920.  Technically, MING is a good tracker.  The tune flows nicely, the samples
  921.  all work, and he uses effects and volume changes to put emphasis on what
  922.                           needs to be emphasized.
  923.  
  924.      What really makes this tune for me is its originality.  MING has
  925. experimented a bit with this one.  He really has forged something new; but
  926.  there is, however, just enough familiarity to make the tune interesting.
  927.    The main part includes a brass-type melody which really worked nicely
  928.      against the controlled chaos of the percussion and backing parts.
  929.  
  930.    Well to sum up, it's an average tune in terms of composition and the
  931.    samples are mediocre.  However, if you appreciate a tune that pushes
  932.  envelopes and strives to be different, then this is great music.  In fact
  933.   this tune reminds me of a song from my childhood, "One of these kids is
  934.                            doing his own thing."
  935.  
  936.           /----------------------------------------------------\
  937. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  938.           \----------------------------------------------------/
  939.  
  940.  This is a very, very worthy track.  I've enjoyed MING's work ever since I
  941.   first came across some on Usenet's absm (alt.binaries.sounds.mods) some
  942.                                  time ago.
  943.  
  944.  In the sample notes MING asks us all "what is this style," and I have to
  945. say I'm also not sure.  The one thing that does stand out is what a *good*
  946.  style it is.  I found it a mix between rave and straight dance music, and
  947.  it's still nothing than can really be pinned down.  For this reviewer, I
  948.  cannot offer greater praise.  My favourite tracks are always tracks that
  949.  sound totally different from anything else out there or tracks that do a
  950. particular thing and do that one thing extremely well.  On that basis, this
  951.   track scores in both departments.  The arrangement and coding shows the
  952. amount of love and effort MING obviously lavished on it; the clearness and
  953. sheer power of the samples also testify to someone who knows *exactly* what
  954.             they're doing--whether you like this style or not.
  955.  
  956.     Download this track and I promise you will not experience the usual
  957.   letdown.  An excellent example of tracking talent, regardless of which
  958.  particular program happens to be your fave.  Hey, let me put this another
  959.  way.  I've already added this to my own personal collection of tracks *I*
  960.    happen to like, and as far as I am concerned I can give it no higher
  961. recommendation than that.  Do yourself (and your ears) a favour--feed them
  962.                               some Fishbone!
  963.  
  964.           /----------------------------------------------------\
  965. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  966.           \----------------------------------------------------/
  967.  
  968. Very cool...this song is really different, and is, in its own little way, a
  969. lot of fun to listen to, but why the author chose the name "Fishbone," I'll
  970.                                 never know.
  971.  
  972.   The song starts out with a kind of bright but weird kind of synth, and
  973.  bridges into a cool rhythmic/lead section, using drum samples in ways you
  974.  don't normally think of.  It's all very unconventional, which is half the
  975.  fun in this piece.  Several lead melodies come together to form a really
  976. cool effect, although none of them actually give the listener something to
  977.          focus on; it's almost as if the leads don't lead enough.
  978.  
  979.   The song then bridges into a softer section that focuses mainly on the
  980.     bassline without too much lead layering, which gives a break to the
  981.    listener before exploding back into an even more intensely polyphonic
  982.      chorus, which then transitions into a proper close for the song.
  983.  
  984.  Overall, the song was great mainly because it was different.  It departed
  985.   from the norm in many ways, and gave you something to enjoy.  The only
  986.  major problem here is, again, that the there never appears to be any lead
  987. melody to hold everything together, which actually might have been intended
  988. to add to its unconventionality.  At any rate, a very well done, nice job.
  989.  
  990.           /----------------------------------------------------\
  991. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  992.           \----------------------------------------------------/
  993.  
  994.  This may be a good mod to look at when thinking about your next creation.
  995.        There are some dos and do nots to learn from MING's creation:
  996.  
  997.                 DO: Make sure you have a great bass sample
  998.                       DO: Spice up the rhythm section
  999.                          DO: Make the song lively
  1000.  
  1001.              DO NOT: Drown out the rest of the song with bass
  1002.              DO NOT: Drown out the rest of the song with bass
  1003.  
  1004.   I realize that those two 'do nots' are the same thing, but it's such a
  1005.         major flaw that I thought it needed to be mentioned twice.
  1006.  
  1007.   Right away I noticed that, "Hey this song has some good bass samples in
  1008.  it." But they soon overcame the rest of the music.  The hihat and crashes
  1009.  need to be brought out more as the bass just drowns the high end (treble)
  1010. effects out.  I even turned off my woofer just to try and hear the rest of
  1011.   the song.  When I *can* hear Fishbone's rhythm section, it sounds well
  1012. composed, upbeat and lively.  I could definitely dig this song better if it
  1013.                           were cleaned up a bit.
  1014.  
  1015.   This mod is definitely jungle, and probably not trance but dance.  File
  1016.          this one under 'remix needed' or 'learning opportunity.'
  1017.  
  1018.  
  1019. -----================================================================-----
  1020.  
  1021.  
  1022.                            "Wake Up and Dance!"
  1023.  
  1024.                  by Cheech the Sneech of FLiP Productions
  1025.  
  1026.                              (??ch IT, xx:xx)
  1027.                          (cs-wuad.zip [243K/330K])
  1028.  
  1029.   "Wake Up And Dance! is my first 'Dancy-Boogidy' song.  I usually write
  1030.   melodic piano music, as you'll be able to tell if you really listen to
  1031. this, but I think this song turned out really well.  It's set to loop, and
  1032. has voice samples from Willy Wonka, Tron and The Mask.  I think you'll like
  1033.             it, no matter what your favorite style is." [Cheech the Sneech]
  1034.  
  1035.                         [Dance/Light Rock/Fantasy]
  1036.  
  1037.                                   Samples -----------------.
  1038.                               Originality -------------.   |
  1039.                                 Technical ---------.   |   |
  1040.                               Composition -----.   |   |   |
  1041.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1042.                                            |   |   |   |   |
  1043.                                            |   |   |   |   |
  1044.                                          ====================
  1045.  
  1046.               Rebriffer                   95+100  85  90  85
  1047.               MING                        90+ 95  75  77  80
  1048.               Fanta C                     86+ 88  89  80  92
  1049.               ChroMix                     76+ 80  83  75  70
  1050.               WolfSong                    76+ 77  68  76  74
  1051.  
  1052.           /----------------------------------------------------\
  1053. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1054.           \----------------------------------------------------/
  1055.  
  1056.       Strangely, this song reminds me of some of my own earlier dance
  1057.   experiments, or perhaps even some of the more "serious" stuff I've been
  1058.                                doing lately.
  1059.  
  1060.  The song starts out with a pleasant melody with chords that at first made
  1061. me think I was listening to Children by Robert Miles.  The song then kicks
  1062. in with some hats and a sort of 80's-esque bassline, which went pretty well
  1063. within the rest of the song.  Then, the drums move in with some odd speech
  1064.  samples for transition.  The drum loop used here is most definitely taken
  1065.      from Set Adrift on Memory Bliss by PM Dawn, which isn't much of a
  1066.  complaint, since it's used well, but I, for one, believe it is ripped and
  1067.                  used far too much by trackers in general.
  1068.  
  1069.  A synth-flute is used for the lead melody, and it's rather good...almost
  1070.  powerful in a way.  On first listen (before the song loops, that is), the
  1071.   song is really great.  The pleasant main melody is played a few times,
  1072.  while breaks and that sort of thing are placed in between to keep things
  1073.   moving.  I especially liked a sub up effect brought about by a movement
  1074.                  that starts fairly early on.  Very nice.
  1075.  
  1076.   The panning job was also very good.  Good panning is something I always
  1077.   look for in dance tunes because it's usually not something dance people
  1078.                                worry about.
  1079.  
  1080. After all this, the ending of the song was disappointing.  Cheech's looping
  1081.  it only made the song seem even more repetitive, which was the last thing
  1082.   it needed.  If the song would have just ended on one of the samples and
  1083.  echoed out, that would have been cool; something to give the song a sense
  1084. of finality and closure.  Don't get me wrong, the execution of the looping
  1085. job itself was superb (I didn't even know it looped until I played it twice
  1086.  and checked the order list), but I just didn't think this type of ending
  1087.                              was appropriate.
  1088.  
  1089. Other than that, I do think the song was really good.  The overall melody,
  1090.     bass, drums and synths were all pieced together well, but not in as
  1091.   energetic a way as the title would indicates ("Wake up and Dance"?  How
  1092.  about "Dancing in My Dreams"?  :-)).  Not bad though, really.  With a few
  1093.     minor changes, I think this song really could have been excellent.
  1094.  
  1095.           /----------------------------------------------------\
  1096. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1097.           \----------------------------------------------------/
  1098.  
  1099.   Gorgeous intro here from the oddly named CTS, but what's in a name, eh?
  1100.  
  1101. The opening piano and string arrangements were so good that I had to listen
  1102.  to it several times so that I could concentrate on the body of the tune.
  1103.  Still, I thought, if the intro is that good, the rest just can't be bad.
  1104.  And you know what?  It's a lot better than good, even.  Now ain't that a
  1105.  surprise?  At the same time, I defy you to get past that opening without
  1106.             wanting to play it again, and again, and again....
  1107.  
  1108. I find it hard to categorise this track.  In common with the bulk of decent
  1109. modern composers, CTS has a depth, style and energy that can only come from
  1110. the heart, and it shows.  It's a kind of dancey track with a beautiful bass
  1111.  riff that just about punches your ribs out, and a very clear vocal sample
  1112. that is used sparingly but with great taste.  Although I eventually started
  1113.    to find the track a little same-y, it's the kind of same-y that I can
  1114.          definitely live with.  One for my own playlist methinks.
  1115.  
  1116.    Yet another IT track that goes a long way to vindicating the case for
  1117.  Impulse Tracker being the logical progression from ST3 (which is now very
  1118.     long in the tooth).  It defies description, therefore, to hear that
  1119.   Impulse's creator (Pulse) has discontinued work on any further versions
  1120.  (it's now at 2.12).  When is the MOD community going to start supporting
  1121. the people who give all their time, love and energy to provide us with all
  1122.   this amazing *FREE* stuff?  Bitching and moaning at each other is never
  1123.    going to help either programmers or composers, working together just
  1124.                               possibly might.
  1125.  
  1126.                  Ooops, where did that soapbox come from?
  1127.  
  1128.    Okay, apologies to CTS for taking up his reviewing space with my more
  1129.   general moans, but good artists like CTS (and all the countless others)
  1130. *depend* on the good will and generosity of tracker program makers such as
  1131.  Pulse.  It hurts *us* as much as the programmer when people disrespect so
  1132.   glibly the time effort and sheer *love* for the art these people show.
  1133.  
  1134.           /-----------------------------------------------------\
  1135. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1136.           \-----------------------------------------------------/
  1137.  
  1138.   Yeah.  Wake up and dance.  You'd better, or this reviewer will come and
  1139. shoot ya.  I mean, I don't think I've heard much that really made me wanna
  1140.  dance as much as this.  It's not really a dance tune, it might have some
  1141.   ryhthms and occasional features from the light and shallow part of the
  1142.  dance music pond, but I'd classify it more like Light Rock than anything
  1143. else.  Pianos, wash lead guitar, melodic kinda bassline, and light, hectic
  1144.   drumming.  Add to this a set of dance beats, occasional synths and some
  1145.                 funny voices, and this is what you'll get.
  1146.  
  1147.   No, you need a set of killer melodies too, and funny little breaks with
  1148.    cool little voices.  You also need a composer behind it with all the
  1149. tracking knowledge you could ever wish.  Not that it's technically perfect,
  1150.   but it's done well enough to not destroy the tune.  WUaD has all that.
  1151. WUaD is one fantastic little piece, radiating coolness and uncensored joy.
  1152.  
  1153.  The only real complaint I have is about the ending.  Play this in Impulse
  1154. Tracker (which almost every IT composer wants their work to be heard with),
  1155.  and it just keeps going and going.  It loops from pattern something (last
  1156.             one) to pattern three, and you get the whole thing
  1157.                      overandoverandoverandoverand....
  1158.  
  1159.      Or play it in a standalone player, and it simply cuts.  Not very
  1160. attractive.  Frankly, what I really wanted to hear when we got to the close
  1161.  would is anything but this.  Was a nice rounding out so hard to produce?
  1162. Or did Cheech the Sneech want us to dance until we passed out in miserable
  1163.   heaps on the floor, bleeding feet and sweat soaked garments everywhere?
  1164.                   That, my friends, would be true sadism.
  1165.  
  1166. 'Course, we'd probably love every minute of the torment.  With a tune like
  1167.            this, I know I'd dance all the way to total collapse.
  1168.  
  1169.           /----------------------------------------------------\
  1170. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1171.           \----------------------------------------------------/
  1172.  
  1173. Wake Up and Dance! is a piano piece of sorts, although I'm sure the author
  1174.   could easily dispute that and I wouldn't argue too hard.  If it isn't a
  1175.  piano piece, maybe one could class it as a semi-demo job, albeit a rather
  1176.                                 short one.
  1177.  
  1178.  This track has an excellent electro-bass sound, the other instruments are
  1179. fine as well (electro-flute, piano and percussion).  My only gripe is about
  1180. the voice samples used here.  I can't make out what they're saying, and in
  1181.            my opinion, they add nothing but bytes to the module.
  1182.  
  1183. Cheech the Sneech is another author that can walk and talk at the same time
  1184. (compose and track) and as such this is a high quality track.  Good music,
  1185.   good composition and good sound.  The outstanding aspect of this track
  1186.   isn't so much the melody, which is very good, it's the work that's gone
  1187.    into the backing area--the bass and drums.  Very busy, which I always
  1188.        appreciate and which garners any module a respectable rating.
  1189.  
  1190.       I liked this one and appreciated the work I was presented with.
  1191.  
  1192.           /----------------------------------------------------\
  1193. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1194.           \----------------------------------------------------/
  1195.  
  1196.      Hey, neat!  A dance song with a melody!  The composer says it's a
  1197.   dance/demo song, but I didn't hear the demo side of it.  Then again, it
  1198. isn't completely dance either.  The chords and melody were too involved for
  1199.  most dance pieces.  There is the good ol' dance song piano chords, vocal
  1200.   samples from various places and a really cool beat, but there is also a
  1201.  bass line from a rock song and a nice echoey lead guitar playing a catchy
  1202.                                   melody.
  1203.  
  1204.    I wish the composer had decided to throw in a few variations for the
  1205. percussion.  It's a good beat, really, but it's just so unchanging it does
  1206.                       get a little old after awhile.
  1207.  
  1208.    I thought that the chords and melodies that the composer used were a
  1209.   refreshing thing to hear in this kind of song.  Too often, a good beat
  1210. seems to be an excuse to not actually write much of any music.  Believe me,
  1211.    a couple of listens and you will be humming along with this song and
  1212.                          dancing at the same time!
  1213.  
  1214.  
  1215. -----================================================================-----
  1216.  
  1217.  
  1218.       "